
Un Impero Diviso
Seppur diviso, l’Impero si erge indomito. La vittoria nelle Guerre dei Vampiri annunciò un periodo di relativa pace e prosperità, ma non di unione. Imbaldanziti dal trionfo sui maledetti conti von Carstein, i Conti Elettori a capo di stati e città si rivelarono incapaci di concordare su chi dovesse sedere sul trono Imperiale e ora si guardano con sospetto, battibeccando in modo indecoroso per meschine liti di confine, senza dare ascolto a profeti e auguri.
Tuttavia, il Vecchio Mondo rimane un luogo pericoloso e molti occhi bramosi si posano sull’Impero diviso, consapevoli che il loro momento sta per arrivare.
Inutile negarlo, devo trovare il modo di risolvere questo enigma: cos’è questa polvere, dove la usano, chi la usa? Chi ci guadagna e perchè?
I due avventurieri che ho assoldato sono abbastanza disperati da fare un buon lavoro. Credo che abbiano il cuore al posto giusto ma che abbiano fatto scelte sbagliate.
Sicuramente non hanno lo stesso tipo di disperazione che ho io nel tornare nelle sue grazie Generale. Non le nego che queseta punizione la considero smisurata rispetto all’errore che, senza ombra di dubbio, ho commesso. Capisco anche la natura del nostro rapporti l’abbia costretta a misure drastiche per la mia redenzione.
Sono comunque vicina ad una svolta: l’ultima persona che ho seviziato per avere informazioni mi ha confessato che la nave potrebbe essere stata presa d’assolto da uominibestia prima di arrivare in città. Conti questa persona come cadevere, grazie. Prepari anche gli incartamenti per avere un nuovo Capitano di porto in città.
Spero, nella prossima missiva, di darle le notizie che si aspetta.
Dichiarazione di intenti - DDI
Dove e quando?
Sì giocherà li lunedì sera alla Casa delle Associazioni, via Guardia Nazionale 17, a San Giovanni in Persiceto nella Sala E al primo piano. Orario: 20:00 – 23:45. 4 sessioni fino al 27-06
Cosa devo portare?
Carta e penna, gomma da cancellare (se non li avete vi verrano forniti) set di 10D10. Le schede verrano fornite dal master.
Creazione dei personaggi.
I PG saranno creati insieme in sessione 0 o su potreanno usare personaggi pregenerati forniti dal Master.
Le schede verrano fornite in sessione 0.
Sistema di gioco
La Caratteristica indica quanti D10 lanciare, mentre l’Abilità il numero da eguagliare o sotto cui bisogna tirare per riuscire nell’azione. Più successi si ottengono, migliore sarà l’esito dell’azione intrapresa dal personaggio!
Esempio: Gunter è circondato da un trio di Soldati Provinciali intenzionati a versare il suo sangue e decide di scappare saltando da una finestra vicina. Il GM stabilisce che sia necessaria una Prova di Atletica: la Caratteristica di Agilità di Gunter è 3, perciò tira 3 dadi, e la sua Abilità di Atletica è 5, quindi deve ottenere 5 o meno per riuscire. Il giocatore lancia i dadi e ottiene 4, 5 e 7, quindi due successi (il 4 e il 5), un risultato decisamente notevole, e così il GM decide che Gunter atterra agilmente in piedi. Maledicendolo, i Soldati Provinciali si lanciano al suo inseguimento e Gunter farà meglio a sperare che la fortuna non decida di abbandonarlo…
Rule of cool
Se una cosa non è possibile farla di regolamento, se ne parla col Master per capire come poterla mettere in pratica nel caso sia qualcosa di valido a livello ruolistico, se sia una cosa sensata o che abbia comunque un contesto nella scena.
Ambientazione.
L’ambientazione sarà quella classica di Warhammer Fantasy.
Temi trattati
Terrore, vampiri, licantropi, genocidi, maghi pazzi, Uominibestia, morti violente, violenza psicologia, squartamenti, uso di droghe, sesso e linguaggio volgare. Solo per giocatori 18+
Comportamento al tavolo.
– Uso del telefono ed altri mobile devices al tavolo: il telefono cellulare al tavolo è caldamente sconsigliato se non per cercare info su cose legate al personaggio o lore o, comunque, a qualcosa che concerni il gioco. Se la scheda è digitale, si chiede di limtare l’uso solo alla sua consultazione ed al materiale di gioco.
– Lo scrolling su IG, YT o altro social media verrà scoraggiato.
– Il parlare a volume di voce normale quando non si è “in camera”, mentre si fa metamgaming o semplicemente si chiacchiera per passare il tempo (comprensibile quando “non tocca a voi”) non è accettato. Usiamo un volume di voce più basso rispetto a master e giocatore/i coinvolti.
– Conosciate il vostro personaggio! Abbiate cura fare gli incrementi d’esperienza, sapere cosa fanno le cose che avete scritto sulla scheda vi rendono più efficienti al tavolo e, in caso di dubbi, chiedete prima/dopo sessione se possibile.
– Minimo giocatori per fare sessione: 3!
Se il giocatore avverte per tempo che non potrà essere in sessione, dovrà anche comunicare come il suo PG si comporterà per quella sessione. Il non comunicare l’assenza od il ritardo a sessione non saranno apprezzati.
– Rimaniamo anche contenuti per quel che riguarda i nostri avere sul tavolo. Niente sacchi di dadi, 2 quaderni, 4 manuali, 2 astucci, etc. Il minimo necessario per non avere un tavolo invaso da materiale inutile.
