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Campagna D&D5e 2014 “Ascesa divina” – Master Serraevil

Campagna D&D5e 2014 "Ascesa divina" - Master Serraevil

Continua l’avventura dei nostri eroi… Cosa succederà?

Dichiarazione di intenti - DDI

Dove e quando?
Sì gioca a lunedì alterni alla sera alla Casa delle Associazioni, via Guardia Nazionale 17, a San Giovanni in Persiceto nella Sala E al primo piano, dalle 19:30 alle 23:00.
Il numero di sessione andrà da 5 a 7 in base a come imposteremo il gioco.

Cosa devo portare?
Carta e penna, gomma da cancellare (se non li avete vi verrano forniti)  set di 7 dadi (d4, d6, d8, d10, d100, d12, d20) ed il manuale base del giocatore di D&D 5e, Theros, Tal’Dorei e Wildemount se li avete.

Personaggi.
 L’avanzamento sarà a milestones.
Solo classi, sottoclassi, razze e background di Exandria (Wildemount e Tal’Dorei) Se presi da altri manuali di D&D devono essere ufficiali WOTC o comunque pubblicati e reperibili.
NO CLASSI & SOTTOCLASSI/RAZZE/BACKGROUND/MAGIE HOMEBREW! Se si sceglie qualcosa non presente su Theros, ci si deve accordare con i Master sulle motivazioni del perché vi troviate lì.
No multiclasse, nemmeno biclasse!
I background dovranno essere di, al massimo, 10 righe.
La scheda del personaggio sarà uguale per tutti visto che sarà quella per Theros avendo cose aggiuntive per il personaggio rispetto a quella standard. La scheda avrà le diciture in inglese. No, non esiste in italiano!

Regole homebrew (Sia per i PG che PNG e nemici):
No counterspell o silvery barbs!
Critico migliorato: invece che tirare due dadi si tira un dado solo, si aggiunge il bonus + il massimo del dado. Esempio: critico con arma che fa 1d6= roll1d6+6+bonus/malus
Accerchiamento: se un personaggio/nemico ha due personaggi/nemici in mischia ed opposti l’uno all’altro, il primo avrà svantaggio ad tiri di attacco e tiri salvezza e gli ultimi vantaggio ai tiri per colpire
Pozioni di cura: se ne trovano meno, costano di più ma curano il massimo senza tirare dadi.
Bere una pozione è un’azione se le pozioni sono dentro ad uno zaino e non ad un portapozioni in cintura o bandoliera. In questo caso è un’opzione bonus.
Portapozioni: da 2, 4, 6.
Altre regole opzionali possono essere prese in considerazione dal tavolo e messe in pratica.

Rule of cool
Se una cosa non è possibile farla di regolamento, se ne parla col Master per capire come poterla mettere in pratica nel caso sia qualcosa di valido a livello ruolistico, se sia una cosa sensata o che abbia comunque un contesto nella scena.


Ambientazione.
L’ambientazione sarà high fantasy con equilibrate dosi di combattimento, esplorazione ed investigazione. Il goal finale è ben definito ma il tragitto è abbastanza libero e a portata della fantasia del gruppo.
Dopo l’avventura con il master Pollo Bestiale, si continuerà nel mondo di Theros con il Master Serraevil.

Comportamento al tavolo.
– Uso del telefono al tavolo: il telefono cellulare al tavolo è caldamente sconsigliato se non per cercare info su cose legate al personaggio o lore o, comunque, a qualcosa che concerni il gioco.
– Lo scrolling su IG, YT o altro social media verrà scoraggiato.
– Il parlare a volume di voce normale quando non si è “in camera”, mentre si fa metagaming o semplicemente si chiacchiera per passare il tempo (comprensibile quando “non tocca a voi”) non è accettato. Usiamo un volume di voce più basso rispetto a master e giocatore/i coinvolti.
– Conosciate il vostro personaggio! Abbiate cura di livellare, sapere cosa fanno abilità/magie per essere più efficienti al tavolo e, in caso di dubbi, chiedete prima/dopo sessione se possibile.
– Minimo giocatori per fare sessione: 3!
Se il giocatore avverte per tempo che non potrà essere in sessione, dovrà anche comunicare come il suo PG si comporterà per quella sessione.
Il non comunicare l’assenza od il ritardo a sessione non saranno apprezzati.
– Rimaniamo anche contenuti per quel che riguarda i nostri avere sul tavolo. Niente sacchi di dadi, 2 quaderni, 4 manuali, 2 astucci, etc. Il minimo necessario per non avere un tavolo invaso da materiale inutile.

lunedì 7 Settembre 2026    
19:30 - 23:15
Casa delle Associazioni
via Guardia Nazionale, 17, San Giovanni in Persiceto, BO, 40017
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