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Fuga da Rocca delle Pesche!!! – prima serata

Fuga da Rocca delle Pesche!!! - prima serata

A pochi giorni dalla famosa sfilata dei Carri, Rocca delle Pesche inizia a come sempre a riempirsi di Pezzi Grossi e Signorotti provenienti da Bonomia, che arrivano qui per dedicarsi ad una settimana di sbrago e stravizi (da ricchi). Il Borgomastro Paltunzèin si sta scervellando su qualche attività per intrattenere i facoltosi ospiti… oltre al solito ballo in maschera ed alla caccia alla contadinella, le richieste dei Pezzi Grossi di Bonomia stanno diventando sempre più raffinate ed esigenti… perché non riproporre una rivisitazione dei giochi gladiatorii che l’antico impero draconiano svolgeva ad Apollonia, usando i rioni di Rocca delle Pesche come anfiteatro?
I Pezzi Grossi ed i nobiluomini da Bonomia potranno assistere e scommettere su gare disputate sulla pelle dei vari malandrini che affollano le carceri locali.

CRICCHE & COVI

Nonostante Rocca delle Pesche sia un piccolo Borgo, il numero delle Bande di Malaffare con i relativi Covi è ragguardevole. Le bande sono poi le stesse che a Carnevale organizzano i carri allegorici e gestiscono altri loschi traffici.
Ogni Cricca fa parte di una banda del relativo Rione

Mappa di Rocca delle Pesche

Infidi nel Calzare – Rione Contado Basso
Capobanda “Lo storpio”
Il relitto di un barcone abbandonato su una riva a ridosso dei Canali di Bonifica [19], frequentato da corsari e bucatinieri.
Gli Infidi sono una banda di briganti fortemente legati alle 4 Madri ed alla Natura, sono infatti molto intrallazzati con il Druido delle Paludi, i Cultisti Ecologisti ed i Pagani della Decima.
Vestono abiti abbastanza trasandati dalle tinte naturali e mimetiche e sono relativamente squattrinati, quello che rubano o trafugano lo distribuiscono ai poveri ed ai Pagani.
Schifati da tutte le altre Cricche sono poco avvezzi ai modi cortesi di un piccolo Borgo di provincia e non hanno mai messo piede a Bonomia, ma sono imbattibile nelle terre selvagge.

Le Nutrie Giulive – Rione Nocciolo
Capobanda “Cortez”
Un magazzino abbandonato a metà strada fra la Chiesa dello Scudiscio [1] ed il Trombatorrione [20], funge da tettoia per cavalli ed asini nei giorni di mercato. Il sotterraneo cela un covo lussuoso frequentato da briganti, mattatori e contrabbandieri.
Le Nutrie sono i più ricchi contrabbandieri e trafficanti di oggetti di lusso, servizi e scenografie per Bardi VIP e Teatranti. Non si sporcano mai le mani con furti o attività pericolose e si tengono lontane dalle altre bande che considerano inferiori e maleodoranti. Entrare a far parte di questa Cricca è un privilegio riservato ai più meritevoli.

Gli Allocchi – Rione Occidentale
Capobanda “Lafrodita”
Una Bettola rintanata nelle cantine di Borgoletto [12], frequentata da ogni sorta di canaglia. Animali notturni per eccellenza, gli allocchi sono degli intrallazzoni. Gestiscono l’osteria del Borgoletto ed il servizio di sicurezza per molte ragazze e ragazzi di Donna Afrodita. Organizzano spesso degli sbarchi e feste mangerecce nel corso delle quali danno fondo alle casse comuni e si trovano spesso inguaiati con i birri per schiamazzi ed offese alla pubblica morale. Possono offrire (e)scorte esperte ed ottimi mercenari come guardie personali per facoltosi commercianti o  Pezzi Grossi del paese. Passando molto tempo fianco a fianco di personaggi influenti hanno raccolto moltissime informazioni piccanti che custodiscono come il loro più grande tesoro. Per i temi trattati, si raccomanda la partecipazione ad un pubblico adulto.

I Mazzaguli – Rione Contado Alto
Capobanda “Torello”
Una rovina draconiana sepolta nei boschi, poco lontana dal camposanto [15], frequentata da una loggia di guiscardi e scaramanti.
I Mazzaguli sono torbidi e cupi, alcune Taglie Forti sono Paraguli, altri cacciatori di Non Morti. Si arricchiscono gestendo il lavoro sporco di chi deve rimettere i morti a riposo, andando a volte a “sistemare” anche qualche Necromente o Cagliomente di alto livello. Esperti nella lavorazione di paletti di frassino, coltelli d’argento e pozioni alchemiche, hanno smepre qualche asso nella manica.
Dopo un lavoro particolarmente duro di solito organizzano una grande abbuffata dove il piatto principale è lo stufato di Gulo con Polenta… roba per stomaci forti!

Pesche e Fagioli – Rione Meridionale
Capobanda “MonaLisa”
Il Cerchiolo del Matto è una piccola bottega che sforna deliziose pezze fritte farcite di gustoso lardo e formaggio, accompagnate da un buon bicchiere di vino. Celebre per i Pizzicotti della sua bella tenutaria, MonaLisa, che gestisce la bottega con un sorriso ed uno smataflone quando ci vuole. I locali e gli avventori abituali sanno sempre quando è aperto, ma se un forestiero passa per cercare qualcosa da bere o mangiare lo troverà sicuramente chiuso. Dietro alla bottega frequentata da popolani, ambulanti, ubriaconi e canaglie, si snoda un labirinto di cortili interni e locali nascosti, ottima base per le canaglie.
La Cricca più piccola di Rocca delle Pesche si occupa di raccogliere informazioni ed altri lavori in intrigo ed intelligenza. La loro più preziosa moneta sono le conoscenze. Fanno spesso anche da intermediari per siglare accordi o per sedare faide fra le cricche.

Giullari Mascherati – Rione Orientale
Capobanda “Aivan”
Una malandata bottega di Arrotini e Battiramai del cuore del Rione Orientale fa base principale in città per i Giullari. La struttura si sviluppa in una torre alta e diroccata (sembra quasi più una ciminiera o un minareto) e in una serie di livelli sotterranei. Anni fa il Borgomastro ha emesso un ordine di demolizione per questa struttura pericolante, ma nessun birro ha mai avuto il coraggio di sgomberare la struttura dai suoi occupanti.
A dispetto del loro nome i Giullari fanno di tutto per rendersi antipatici e insopportabili a tutti, a chi cerca di conoscerli meglio risultano anche molto chiusi e pericolosi. Su una cosa sono tutti d’accordo: se devi sistemare qualche infame ed hai abbastanza Gransoldi, loro sono i sicari migliori a cui rivolgersi; una volta pattuito il compenso svolgono il loro lavoro in maniera rapida e spietata.

Bucatinieri del Cappio d’Oro – Rione Settentrionale
Capobanda “Pavlèin”
I sotterranei della Locanda della Mora [14], frequentati da ladri, malebranche e canaglie varie.
Di primo acchito sembra la banda più scalcagnata di perdigiorno, giocatori d’azzardo mangiapane a tradimento ed ubriaconi del paese. Ed infatti è così! Almeno per la maggior parte delle cricche che fanno da semplice copertura; quelle però che si distinguono passano a lavori molto più redditizi (e rischiosi) nella sezione segreta. I Bucatinieri si occupano in effetti di contrastare i Demoni e le Malecode stranamente numerosi in queste zone di confine fra Regno civilizzato e Pianura Pagana.


Dichiarazione di intenti - DDI

Dove e come
Giocheremo in presenza al chiostro di S. Francesco, nella sala ex-FisicLAB, a San Giovanni in Persiceto (BO) in Piazza Carducci, 9.
La piazza è in zona a traffico limitato, quindi se venite in macchina vi consigliamo il parcheggio San Giovanni in Viale Pupini (circa un minuto a piedi), o il parcheggio Circonvallazione (vicino a TIgotà, 3 min a piedi),
Ogni tavolo giocherà il modulo originale, scelto durante la prenotazione, ambientato in una versione fantastica e brancalonica di San Giovanni in Persiceto. Ogni tavolo avrà un modulo diverso che verrà ripetuto anche la serata seguente; le strade che potranno seguire gli avventurieri sono molteplici e non lineari. La durata prevista è di circa tre ore.
L’aderenza al regolamento sarà subordinata all’aspetto narrativo ed all’esperienza di gioco dei partecipanti.
L’unico premio previsto è la gioia di aver passato una serata in compagnia.
Il materiale necessario per il gioco (matite, gomme, set di dadi poligonali) sarà a disposizione dei partecipanti che ne fossero sprovvisti; consigliamo comunque di premunirsi di un quaderno per gli appunti. (No, tranquilli, non interroghiamo alla fine. Parola di canaglie.)

Regole

Il regolamento utilizzato sarà Brancalonia di Acheron Games, una ambientazione “spaghetti fantasy” per la quinta edizione del gioco di ruolo più famoso del mondo. Non si utilizzeranno house rule, se non il fallimento e il successo critici nelle prove di abilità. Non è richiesta una conoscenza approfondita del regolamento: i nostri condottieri cercheranno di spiegare alla bisogna le cose da fare. In ogni caso si privilegerà l’aspetto ruolistico (interpretazione del personaggio) piuttosto che l’aderenza alle regole.
Ricordate bene comunque che in Brancalonia il riposo breve comporta una notte di sonno ed il riposo lungo un’intera settimana di svago, quindi cercate di non sprecare i vostri talenti tutti in una volta.
I personaggi da portare in scena saranno di 3° livello e sarà possibile scegliere tra una rosa di personaggi pregenerati.
Come sistema di sicurezza utilizzeremo linee e veli, qualora i temi trattati dovessero urtare la sensibilità dei giocatori al tavolo.

Ambientazione
Condottieri rivestiti di abbacinanti armature guidano impavide armate contro nemici terrificanti; cacciatori di tesori, abili e pronti a tutto, esplorano i sotterranei dimenticati di antichi imperi perduti, destreggiandosi fra trappole letali e mostri senza nome; eroine astute e procaci ingannano principi e mercanti con il loro fascino e rubano in una notte tesori degni del riscatto di un re!
Ma voi no, non siete come loro… voi siete quelli che li sostituiscono quando le cose si mettono male: pigri lestofanti, furfanti di bassa risma, fattucchieri svogliati e avidi manigoldi. Quelli sporchi, brutti e cattivi. Voi, insomma…

Manuale di Ambientazione di Brancalonia
Il Regno di Taglia è un mondo popolato da manigoldi e cialtroni, pronti a farsi la pelle per qualche spicciolo. O ancora meglio, a gabbare chi sembra avere qualche moneta nella scarsella convincendolo di fare l’affare della vita. Salvo poi eclissarsi appena ricevuto il guiderdone così da non dover rispondere di eventuali lamentele.
Rocca delle Pesche è la versione brancalonica del nostro paese, San Giovanni in Persiceto. Ovviamente l’aderenza dello scenario alla realtà storica è molto discutibile ed abbiamo avuto cura di inserire tutte le storie, leggende e curiosità su Persiceto che ci sono venute in mente, dopo averle re-immaginate a modo nostro e aver girato la manopola del volume fino a 11.
Nel Regno di Taglia, Rocca delle Pesche si trova in Pianaverna, a poca distanza da Bonomia, ed è un tranquillo paesello pieno di villici semplici ed affabili, pronti ad accogliere con gioia tutti i visitatori di passaggio… Ci avete creduto? Dai su… Che gusto ci sarebbe allora?

Tono
Il tono dell’avventura sarà leggero e scanzonato, anche se non mancheranno momenti “spaventosi” e situazioni potenzialmente letali: le Canaglie del Regno di Taglia non sono note per la loro longevità e per la prudenza con cui si tengono lontane dai guai. I personaggi non sono sfavillanti eroi senza macchia e senza paura ma arraffoni, perdigiorno, truffatori… Canaglie, insomma. Ognuno di loro ha una taglia sulla testa e questa è il loro più grande orgoglio ed un chiaro indicatore della loro posizione sociale.
Non mancheranno orribili giochi di parole, battute più o meno sconce, situazioni imbarazzanti, perfidi sfottò e caricature impietose. Ci aspettiamo una interpretazione decisamente sopra le righe, dove la lingua tagli più delle armi (che comunque sono in genere mezzo arrugginite, quindi non è difficile).

Riferimenti
Fumetti: Magnus & Romanini – La Compagnia della Forca, Magnus & Bunker / Cimpellin & Bunker – Maxmagnus, Pratt – L’angelo della finestra d’oriente, Sotto la bandiera dell’oro, Rastrelli & Nuti – Giovanni delle Bande Nere, Battaglia – Gargantua e Pantagruel, Il corsaro del Mediterraneo, San Francesco e altro, Magnus – Dieci Cavalieri e un Mago, Marini & Desberg – Lo Scorpione, Toppi – Cavaliere di Ventura, Europee, Mediterranee, Bestiario e altro, Wood & Salinas / Gomez – Dago
Narrativa: Basile – Cunto de li cunti, Calvino – Il Cavaliere Inesistente, Il Barone Rampante, Il Visconte Dimezzato, Fiabe Italiane, Orlando Furioso, Il castello dei destini incrociati, Le città invisibili, Pederiali – La compagnia della Selva Bella, Pederiali – Il tesoro del Bigatto, Buzzati – Il segreto del Bosco Vecchio, Il deserto dei Tartari, La famosa invasione degli orsi in Sicilia e altro, Eco – Baudolino, Pitrè – Il pozzo delle meraviglie, Rodari – La strada che non andava in nessun posto e altre storie, Mazza, Sensolini et al. – Ciclo del Regno di Taglia, Simone Laudiero – La compagnia della sòla
Film: Il racconto dei racconti, I picari, L’Armata Brancaleone e Brancaleone alle Crociate, Attila Flagello di Dio, Bertoldo, Bertoldino e Cacasenno, Il soldato di ventura, C’era una volta (1967), Fantaghirò, Il mestiere delle armi, Il viaggio di Capitan Fracassa, L’arcidiavolo, Ladyhawke, Flesh + Blood, La storia fantastica
Un ringraziamento speciale ad Acheron Games per il supporto!

Età consigliata: 16+

Un ringraziamento speciale ad Acheron Games per il supporto!

 

giovedì 27 Febbraio 2025    
20:00 - 23:45
Prenotazioni chiuse
Chiostro di San Francesco
Piazza Carducci, 9, San Giovanni in Persiceto, BO, 40017, Emilia Romagna
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