
In un’Europa devastata da cinquant’anni di guerre, l’attenzione dell’Impero si rivolge alla Toscana. Carlo V esige il controllo di una regione strategica per approdi marittimi, ricchezze minerarie e risorse bancarie. Per affermare l’assolutismo imperiale rimane solo da sottomettere l’irriducibile Repubblica di Siena che rappresenta un pericolo ideologico per le aristocrazie ed un’opportunità di espansione per nobili e signorotti locali.
Impersonate una banda male assortita di contradaioli che a proprio malgrado si trova invischiata in questi sconvolgenti avvenimenti. Combattere senza speranza alcuna contro l’esercito più potente del mondo non vi spaventa: siete gli ultimi difensori dei valori della Libertas Comunale e siete destinati a morire con essi
Il cor che m’arde divien fiamma!
Dichiarazione di intenti - DDI
Dove e quando
Chiostro di San Francesco, dalle 20:00 alle 23:30 circa.
Cosa devo portare?
Un set di dadi poliedrici (d4, d6, d8, d10, d12, d20), matita e gomma. Se non ne avete ve ne saranno forniti.
Sistema di Gioco
Il regolamento utilizzato sarà Pathfinder 2e, un sistema che risulterà estremamente familiare a chiunque abbia giocato a 5e o 3.5. Non è richiesta alcuna conoscenza del sistema, che potrà essere introdotto al tavolo.
Per chi volesse è disponibile gratuitamente e legalmente un elenco di tutti i materiali pubblicati per Pathfinder 2e al seguente link: Golarion Insider (Pathfinder 2e wiki ITA) oppure, per una versione più aggiornata ma in inglese: Archives of Nethys (Pathfinder 2e wiki ENG).
Tema ed Ambientazione
L’ambientazione è storica: l’Italia rinascimentale AD 1540. Pochi anni prima della Controriforma il nostro Belpaese era ancora popolato da Nani, Orchi e Fatati e per le strade si aggiravano Maghi, Streghe ed Alchimisti. L’assolutismo e l’inquisizione annientarono ogni retaggio medioevale ed aprirono la strada alla modernità.
Il tema è eroico e disperato, ma collaborativo. Provenite tutti dalle contrade storiche dei Terzi di Siena e nel vostro sangue scorre il furore della pugna!
