
Sessione 1: Un viaggio a lungo atteso
Il rustico e pacifico villaggio di Elmore sorge sopra le Grotte di Plover, un sistema labirintico di caverne pieno di creature pericolose e deliziose. Quando la potente magia che protegge gli abitanti inizia a indebolirsi, solo i più coraggiosi possono scendere nelle profondità per salvare la situazione. Unico problema: le provviste scarseggiano. Toccherà arrangiarsi e trovare il modo di nutrirsi con quello che si trova laggiù.
Oggi cominciamo il viaggio dei nostri avventurieri improvvisati per raggiungere le Grotte di Plover e capire cosa è successo all’antico incantesimo. Cosa potrà mai andare storto?
Il Mostro è Servito è una campagna destrutturata di DaggerHeart dove interpreterai eroi comuni che esplorano le Grotte di Plover per riaccendere l’antica magia, cucinando nel frattempo pasti straordinari con le creature che incontrano. Un mondo culinario di avventure sbalorditive, dove ogni bestia sconfitta diventa un ingrediente prezioso!
Come funziona la campagna:
- Formato destrutturato: ogni sessione è autoconclusiva (o almeno ci si prova)
- Partecipazione libera: non è necessario giocare tutti gli episodi
- Personaggi flessibili: puoi usare il personaggio creato in sessione 0 o proporne di nuovi nelle sessioni successive
- Nessun party fisso: il gruppo può cambiare di volta in volta
Le sessioni verranno annunciate man mano e prevediamo di farne almeno una decina, ma stavolta creeremo le basi per tante avventure gustose nelle profondità di Elmore!
Dichiarazione di intenti - DDI
Dove e come
Ci vedremo in presenza e cominceremo a costruire il mondo per le nostre prossime avventure tutti assieme. Saremo due master ma siederemo tutti allo stesso tavolo, in modo che gli spunti di tutti finiscano poi nel mondo che andremo ad esplorare.
Attenzione: il manuale di riferimento è in inglese, in attesa della pubblicazione della versione localizzata da parte di Acheron. Esiste una traduzione amatoriale in italiano delle schede e delle carte necessarie per giocare, ma non si tratta di materiale ufficiale o approvato da Darrington Press o da Acheron Games.
Useremo linee e veli come sistema di sicurezza. A fine sessione faremo un giro di Stars and Wishes per avere un feedback.
Regolamento
Daggerheart è un gioco di ruolo fantasy da tavolo, tramite il quale si possono interpretare coraggiosi avventurieri immersi in mondi fantastici e pericolosi. Il focus è la collaborazione tra i giocatori in modo da poter creare assieme una storia nella quale i PG siano i protagonisti e tutti i giocatori possano contribuire alla creazione di una storia ricca e centrata sulla narrazione.
Quando è il momento che le meccaniche di gioco controllino il destino, i giocatori lanciano un dado SPERANZA e un dado PAURA (entrambi dadi a 12 facce ), che alla fine influenzeranno il risultato per i loro personaggi. Questa dualità tra le forze della speranza e della paura presenti in ogni eroe guida le narrazioni uniche incentrate sui personaggi in Daggerheart.
Oltre ai dadi, il sistema di carte di Daggerheart rende facile iniziare e rende soddisfacente lo sviluppo delle tue abilità, portando il background e le capacità dei tuoi personaggi a portata di mano. Le carte Ancestry e Community descrivono da dove vieni e come la tua esperienza modella i tuoi costumi e i tuoi valori. Nel frattempo, le tue carte Sottoclasse e Dominio garantiscono al tuo personaggio tantissime abilità allettanti tra cui scegliere man mano che il tuo personaggio si evolve. Crea il tuo personaggio unico attraverso le carte che scegli e la storia che racconti, e diventa l’eroe che vuoi essere!
Il regolamento completo, senza ambientazioni e grafiche, può essere scaricato dal sito di DaggerHeart nella pagina dedicata alla SRD: https://www.daggerheart.com/srd/. È disponibile una traduzione amatoriale del regolamento, consultabile qui: https://furegone.github.io/antro/docs/SRD/DAGGERHEART
Al momento tutti i materiali ufficiali sono in inglese, ma per novembre è attesa la traduzione italiana a cura di Acheron Games.
Ambientazione
Molto tempo fa, nel cuore delle Grotte di Plover, la Maga della foresta, Hylaeus, lanciò un potente incantesimo, creando un’Esca capace di attirare nelle caverne le creature pericolose della zona circostante. Per secoli questo ha protetto il villaggio di Elmore da ogni pericolo. Tuttavia, ora le grotte traboccano di strane e stupefacenti creature provenienti da tutta la regione, oltre ai resti di avventurieri abbastanza coraggiosi o incoscienti da addentrarsi in quei luoghi. Ma nessun abitante di Elmore sarebbe mai così folle da mettere piede nelle grotte. Il tranquillo villaggio rurale è popolato da fornai e tessitori, contadini e calzolai, e non si vede una spada da nessuna parte. Gli abitanti si preoccupano più di non rovinare il loro contributo al Festival annuale dello Stufato che dei pericoli oltre le mura del paese.
Questo almeno fino a quando Doug Dougle, l’amato sindaco halfling, è stato attaccato da una creatura feroce durante la sua passeggiata quotidiana nei boschi attorno al villaggio. L’Esca creata da Hylaeus tanto tempo fa si sta indebolendo, e con essa la protezione di Elmore. Mentre bestie sempre più minacciose si aggirano per la foresta, gli abitanti si sono uniti per riaccendere l’antico incantesimo, invitando chiunque sia disposto a impugnare un’arma e scendere nelle grotte per salvare il loro popolo. Purtroppo, terrorizzati dagli attacchi, gli inermi abitanti di Elmore hanno smesso di cacciare e raccogliere provviste nei Boschi di Plover in attesa che l’Esca venga riattivata. Con le scorte ridotte all’osso, ogni boccone in città è prezioso. Chi si avventurerà nelle grotte dovrà procurarsi e preparare da solo il proprio cibo!
Tono e Tematiche
Il tono delle giocate sarà leggero, pur con lo spazio per momenti toccanti. Cercheremo di evidenziare l’assurdo, il comico, il buffo ma anche il senso di pericolo e di sfida. I pilastri narrativi che mi piacerebbe esplorare sono l’esplorazione, la meraviglia, la scoperta, il cerchio della vita, il piacere della tavola.
Riferimenti
Giochi di ruolo: Dungeons and Dragons di Wizards of the Coast, Pathfinder di Paizo, For The Queen di Alex Roberts, Lady Blackbird di John Harper, The Wildsea di Felix Isaacs
Libri e anime: Dungeon Food (Delicious in Dungeon), Monster Hunter World, One Piece
Il manuale di Daggerheart è di proprietà e protetto da copyright di Darrington Press, LLC. Tutti i diritti riservati. I materiali per i giocatori sono presi da Daggerheart System Reference Document, pubblicato con Darrington Press Community Gaming License (DPCGL).
