
Cosa succede quando una regione è senza legge, sede di briganti, mostri e maledizioni? Si manda qualcuno a conquistarla!
Questo è il compito che affiderà Jamandi Aldori, signore dello stato confinante di Restov, ai diversi avventurieri che hanno risposto alla chiamata.
Purtroppo, conquistare le terre dello Stag Lord è solo il primo passo, perché le maledizioni a cui è soggetto il territorio sono veramente tenaci: bisogna scoprirne la causa ed eliminarla se non si vuole essere solo un altro staterello nato e morto nel giro di pochi anni.
Saranno capaci di compiere l’impresa?
Dichiarazione di intenti - DDI
Cosa devo portare:
Un set di dadi poliedrici (d4, d6, d8, d10, d12, d20), matita e gomma. Se non ne avete vi saranno forniti.
Sistema di Gioco
Il regolamento utilizzato sarà Pathfinder 1e, un sistema che risulterà estremamente familiare a chiunque abbia giocato a Dungeons & Dragons 5e o 3.5. Non è richiesta alcuna conoscenza del sistema, che potrà essere introdotto al tavolo.
Tema ed Ambientazione
In Pathfinder: Kingmaker, la trama segue le avventure del giocatore nella regione delle Stolen Lands, un’area selvaggia contesa per secoli, con l’obiettivo di sconfiggere lo Stag Lord e stabilire un proprio regno.
Linee e veli
Prima della sessione di gioco verranno definiti eventuali temi sensibili.
Per chi volesse è disponibile gratuitamente e legalmente un elenco di tutti i materiali pubblicati per Pathfinder 1e al seguente link: Golarion Insider oppure, per una versione più aggiornata ma in inglese Archives of Natys.
