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“Shadow of Diplomacy” – Cyberpunk Edgerunners – Master Pollo Bestiale – Sessione 2

"Shadow of Diplomacy" - Cyberpunk Edgerunners - Master Pollo Bestiale - Sessione 2

Night City è una città di opportunità, dolore, eddies, sotterfugi ed occasioni sprecate: “The City of Dreams” è stata definita
La costa ovest dei vecchi Stati Uniti offre pochissimo e la città è l’unico posto dove puoi provare a farti una vita che non sia da Nomade.

In mezzo a tutto lo schifo della città c’è il nostro gruppo di personaggi, Edgerunners a cui piacciono gli eddies ed il chromo. Si sono raccapezzati per molto tempo con lavoretti da poco per potersi pagare gli upgrade ed i proiettili ma bisogna alzare il tiro ed iniziare con lavori più renumerativi…e pericolosi!

“Le luci al neon della città non riescono più a nascondere il degrado sotto la superficie. Sotto i cieli color porpora e tra le ombre dei grattacieli, la tensione si taglia a fette. Due giganti, Arasaka e Militech, sono in guerra fredda da anni, ma ora la pace, o ciò che ne rimane, è appesa a un filo sottile, pronto a spezzarsi. Tra le facciate patinate e le guerre mediatiche, si sta giocando una partita a scacchi mortale, dove nessuno può fidarsi e le pedine vengono sacrificate senza rimorsi. Una trattativa segreta sta per essere condotta nella Torre di Cristallo, un luogo dove potenti figure politiche e dirigenti corporativi cercano di evitare una guerra aperta tra i due colossi. Ma questa pace è una farsa. Entrambe le parti hanno già mosso i loro agenti nell’ombra, e ognuno è pronto a colpire al momento giusto.
I vostri personaggi non sono degli eroi. Sono sopravvissuti. Gente che ha navigato nelle acque torbide della città, imparando che la fedeltà è solo una merce in vendita al miglior offerente.
Qualcuno ha conti in sospeso con Militech, un altro ha legami profondi con un agente corrotto di Arasaka, mentre altri ancora cercano solo di non annegare nel mare di violenza che minaccia di inghiottire tutto. Vi hanno contattato da entrambi i fronti, promettendo soldi, potere, e forse qualcosa di ancora più prezioso: la possibilità di saldare vecchi debiti. Ma nulla in questa città è semplice, e voi siete più che semplici pedine.
Il vostro obiettivo è chiaro: proteggere i negoziati… o sabotarli. Dipende solo da chi offre di più. In un gioco fatto di promesse infrante, agenti doppiogiochisti e segreti letali, ogni scelta avrà conseguenze devastanti. Mentre la notte si avvicina e l’aria diventa più pesante, i messaggi criptati si accumulano nei vostri impianti. Il destino della città è incerto, e le decisioni che prenderete nelle prossime ore potrebbero determinare se la guerra rimarrà tra le ombre o esploderà nelle strade.In questo mondo oscuro e corrotto, la diplomazia è solo un’altra forma di guerra.”

Dichiarazione di intenti - DDI

Campagna di Cyberpunk Edgerunners
Numero di giocatori  2-7
Creazione Personaggi – Si creeranno i personaggi in sessione 0 tutti insieme. Il metodo di creazione sarà ad allocazione di un determinato numero di punti per le Statistiche e per le Skill. Tendenzialmente i PG saranno un po’ sopra il livello iniziale per dare modo ai giocatori di interagire con meccaniche più divertenti.
Schede personaggio – Saranno in italiano e sono la versione che si trovano nel Mission Kit; sono state editate per cancellare i valori e renderle utilizzabili.
Sistema di gioco – 1D10 per i tiri di abilità, tiri per colpire e check su statistiche. D6 per i danni delle armi. Le regole saranno quelle del manuale del Mission Kit di Cyberpunk Edgerunners ma con aggiunte dal sistema di Cyberpunk Red per compensare alcune mancanze di classi e di alcune abilità. Selezioni di armi e cyberware da entrambe i sistemi.
Dadi – 2D10 e massimo 5D6.
Tematiche – Uso di droghe, tortura, uccisioni violente, morte, violenza fisica e psicologica, utilizzo di armi da fuoco e bianche…sono alcuni dei temi che si potrebbero incontrare in gioco. Si tenterà il più possibile di rispettare le sensibilità dei giocatori ma è pur sempre Cyberpunk.
Sessioni – Le sessioni si terranno in presenza al CFO il giovedì sera (dopo approvazione di tutti i giocatori) 2 o 3 volte al mese in base alla disponibilità di tutti e all’andamento della campagna. L’avventura sarà divisa in atti che possono variare in lunghezza in base alle varie sessioni.

giovedì 21 Novembre 2024    
20:30 - 23:45
Circolo Fratellanza Operaia
Viale della Rocca, 16, San Giovanni in Persiceto, BO, 40017
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